Arnau Ojeda Garcia
Balanç de la 15a edició

El 15è Saló del Videojoc reafirma el model pensat per a la gent del país i acull a més generacions cada any

Des d'Andorra Telecom destaquen que el format i l'espai funcionen tot i que no descarten canviar en pròximes edicions si sorgeixen noves necessitats

La quinzena edició del Saló del Videojoc ha tancat aquest cap de setmana reforçant un model que aposta per les experiències de qualitat, els espais de trobada i un format pensat per al públic del país. Entre 5.000 i 5.500 persones han visitat el recinte durant els tres dies, una xifra similar a la d’altres edicions. Segons la responsable de premsa, patrocinis, esdeveniments i RSE d’Andorra Telecom, Inés Martí “l’objectiu no és créixer en nombre de visitants, sinó oferir un espai perquè la gent del país hi trobi el seu moment per jugar i retrobar-se”.

«L’objectiu no és créixer en nombre de visitants, sinó oferir un espai perquè la gent del país hi trobi el seu moment per jugar i retrobar-se”- Inés Martí

L’activitat més exitosa ha estat l’escape room de Harry Potter, que ha omplert de manera continuada i fins i tot ha obligat a tancar inscripcions. Martí ha destacat que “ha estat ple totes les jornades” i que molts grups de famílies i amics “han volgut repetir”, fet que consolida el format de cara a futures edicions. Els simuladors de l’ACA Club, amb 175 participants, també han estat entre les propostes més sol·licitades.

Els tornejos de videojocs continuen sent un dels motors del Saló. En total, 375 aficionats han participat en competicions que inclouen títols tan populars com FIFA, Fortnite, League of Legends o Just Dance. Paral·lelament, les zones de realitat virtual i els jocs col·laboratius han tingut una gran acollida, en una edició que consolida el Saló com un espai d’oci compartit. “És molt positiu veure que cada any és més intergeneracional, hi venen nens petits, adolescents, pares i avis”, explica Martí, que subratlla que “tothom troba el seu joc i el seu espai”.

“És molt positiu veure que cada any és més intergeneracional, hi venen nens petits, adolescents, pares i avis” – Inés Martí

Pel que fa al contingut, una de les línies que l’organització vol continuar potenciant és la col·laboració amb Saga, el saló del gaming en català, i amb la Universitat d’Andorra. Martí en destaca la “contribució pedagògica” i el fet de poder oferir activitats i continguts en català, una aposta que ja s’està treballant per ampliar en pròximes edicions.

La cloenda de diumenge ha reunit dues figures molt estimades pel públic jove: Pol Suja, que ha dinamitztr el torneig de Fortnite, i la pianista i streamer Elesky, que ha interpretat bandes sonores de videojocs i anime davant d’un públic entusiasmat.

Els nens jugant en un dels espais del Saló del Videojoc. | EL PERIÒDIC / A.O.G.

En referència a un possible canvi d’ubicació del Saló (situat a la Sala Polivalent Prat del Roure), Martí ha explicat que és una opció que s’ha estudiat però que, a dia d’avui, no és una prioritat. Així, recorda que l’espai actual “ja és reconegut pel públic com la casa del Saló del Videojoc” i que el format funciona perquè està dimensionat al país. Tot i això, admet que en el futur es poden explorar alternatives si encaixen millor amb el calendari o amb noves necessitats, sempre mantenint com a criteri principal que l’experiència dels visitants sigui òptima i que no se saturin les zones de joc.

Comparteix
Publicitat
Notícies relacionades

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Comparteix
Notícies destacades
Publicitat
Enquesta
Publicitat
Publicitat
Publicitat

SUBSCRIU-T'HI

De la redacció al teu dispositiu